Coleccionables de la resurrección de Ghosts ‘n Goblins

Ghosts ‘n Goblins, conocido en Japón como Makaimura (japonés: 魔界村, lit. «Pueblo del Mundo del Demonio»), es una serie de videojuegos de plataformas de correr y disparar creada por Tokuro Fujiwara y desarrollada por Capcom. La primera entrega de la serie fue Ghosts ‘n Goblins, lanzada en los salones recreativos el 7 de julio de 1985. Posteriormente, la serie ha sido adaptada y lanzada en diversos ordenadores personales, consolas de juegos y plataformas móviles, y ha dado lugar a varias secuelas y spin-offs.

La serie en su conjunto ha vendido más de 4,2 millones de unidades y es la decimotercera franquicia de juegos de Capcom más vendida[1]. Se ha ganado una reputación entre los jugadores por su alto nivel de dificultad[2][3][4][5].

Calendario de lanzamientos1985Ghosts ‘n Goblins198619871988Ghouls ‘n Ghosts19891990Gargoyle’s Quest1991Super Ghouls ‘n Ghosts1992Gargoyle’s Quest II19931994Demon’s Crest19951996Arthur to Astaroth no Nazomakaimura199719981999Makaimura for WonderSwan20001Maximo: Ghosts to Glory20022003Maximo vs. Army of Zin200420052006Ultimate Ghosts ‘n Goblins200720082009Ghosts ‘n Goblins: Gold Knights2010Ghosts ‘n Goblins: Gold Knights II201120122013201420156201720182019202021Ghosts ‘n Goblins Resurrection

Ghosts ‘n goblins resurrección física

6Mirando el personal de arriba, admite que estaba intrigado. Siempre me he considerado un jugador empedernido… hasta que me enfrenté a esta bestia. Aunque me encantan los gráficos de Ultimate, que son preciosos, la dificultad clavó una estaca en el corazón de este antiguo romántico tradicional. La incesante reaparición de enemigos convierte el progreso en una tarea frustrante, que premia la buena suerte (como tropezar con el arma correcta) tanto como la habilidad. El hecho de que reciba cada nivel completado con alivio en lugar de satisfacción no es alentador. Sin embargo, como un pobre perro maltratado, volví a por más. Y aunque esto podría ser un error de juicio por mi parte, dice algo sobre el atractivo definitivamente mixto del juego. O tal vez sea sólo el resto de sangre dura que queda en mis venas. Recoge los anillos de oro que encuentres: te evitarán más disgustos más adelante.

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4Aunque jugar a Ultimate Ghosts ‘n Goblins fue lo peor que me pasó en todo el mes, no fue una pérdida total. Por ejemplo, mientras jugaba, inventé docenas de nuevas e interesantes obscenidades, una por cada vez que moría debido a trampas mortales baratas o controles torpes. Ultimate también me puso en contacto con mis emociones: lloraba un poco cada vez que me encontraba con una de las esporádicas buenas ideas del juego, con el corazón roto por haberlas desperdiciado en una actualización tan pésima de un clásico de las recreativas. Lo mejor de todo es que por fin tengo un ejemplo perfecto de cómo no revivir una franquicia. En general, sin embargo, creo que simplemente habría preferido un juego mejor.

Parche de resurrección de Ghosts ‘n goblins

Como parte de su reciente impulso para movilizar su cartera de arcades clásicos, Capcom ha desempolvado el famoso juego de acción y plataformas de 1985 para un lanzamiento en Android. Ghosts ‘N Goblins, lanzado por primera vez en los salones recreativos hace más de 30 años, cuenta ahora con una versión oficial en la Play Store a un precio de 99 céntimos. Se puede jugar en casi cualquier teléfono o tableta con Android 4.1 o superior, pero, lamentablemente, no con Android TV o mandos Bluetooth. Como dirían algunos de los malos del juego: boo.

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Dicho esto, tanto esta versión como la anterior de 1942 parecen notablemente mejoradas respecto a los horribles ports de Mega Man de enero. El protagonista, Sir Arthur, se mueve a gran velocidad por cementerios y castillos encantados, con o sin pantalones, y las coloridas animaciones de los sprites de la recreativa original se reproducen fielmente. Lo mejor de todo es que la velocidad de fotogramas no se retrasa ni se tambalea (al menos en mi Nexus 6), por lo que solo podrás culparte a ti mismo si una bola de fuego o un zombi errante te cuesta la vida.

Michael es un tejano de nacimiento y antiguo diseñador gráfico. Lleva cubriendo la tecnología en general y Android en particular desde 2011. Sus intereses incluyen la música folk, el fútbol, la ciencia ficción y la salsa verde, sin ningún orden en particular.

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Observa cómo este nostálgico y a la vez completamente reimaginado mundo de cuentos se desvela ante tus ojos. Tomando referencias de Ghosts ‘n Goblins y Ghouls ‘n Ghosts y dando lugar a algo totalmente nuevo, Resurrection es un título digno de su nombre.

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No te dejes engañar: este pintoresco mundo de cuento, aunque precioso, es una carta de amor a los títulos originales y mantiene la misma jugabilidad punzante que los fans esperan. Así que pon a prueba tu temple, ¡porque el guante ha sido lanzado!

Al igual que sus predecesores, Ghosts ‘n Goblins Resurrection hace uso de unos controles sencillos que cualquiera puede disfrutar. Utilízalos a tu favor mientras luchas a través de extraños y espeluznantes escenarios llenos de enemigos únicos en este encantador mundo que cobra vida con la tecnología moderna y la filosofía de diseño de juegos.

Ghosts ‘n Goblins es, bueno, difícil. Su inflexible dificultad ha sido una característica definitoria de la serie, y Resurrection respeta ese legado. Morirás, y volverás a morir, pero te sacudirás el polvo y mejorarás con cada intento a medida que aprendas más sobre tus enemigos y elabores tu estrategia. Tendrás que luchar, pero también disfrutarás de la gloria cuando salgas victorioso. Eso es Ghosts ‘n Goblins.

Por Mariano de Arranz

Mariano de Arranz, soy un entusiasta de la tecnología y la sonología desde que usé por primera vez internet en 1994 y mi primer reproductor de mp3 en 2005. Soy DJ, fotógrafo y compositor de música digital.

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